传绣球体育游戏教案
编程猫传送火球球教案
编程猫是一款用于教育和学习编程的在线平台,它提供了丰富的编程任务和项目,能够帮助学生学习编程思维和解决问题的能力。在编程猫平台上,传送火球球是一个常见的编程任务,本教案将指导您如何使用编程猫来编写传送火球球的代码。
在这个任务中,您需要编写一个程序,控制火球球进行传送。具体要求如下:
您可以按照以下步骤来解决这个任务:
以下示例代码是使用编程猫提供的Python编程语言来实现传送火球球的功能:
```python
创建地图
map = [
[0, 0, 0, 0, 0],
[0, 1, 0, 1, 0],
[0, 1, 2, 1, 0],
[0, 0, 0, 0, 0],
]
创建火球球对象
fireball = {
'x': 1,
'y': 1
}
设置目标位置
target = {
'x': 4,
'y': 2
}
移动火球球直到到达目标位置
while fireball['x'] != target['x'] or fireball['y'] != target['y']:
检查周围可达位置
possible_moves = []
for dx, dy in [(0, 1), (1, 0), (0, 1), (1, 0)]:
new_x = fireball['x'] dx
new_y = fireball['y'] dy
if map[new_x][new_y] != 1:
possible_moves.append((new_x, new_y))
if len(possible_moves) > 0:
选择一个可达位置进行移动
new_x, new_y = possible_moves[0]
fireball['x'] = new_x
fireball['y'] = new_y
输出当前位置
print('当前位置:', fireball['x'], fireball['y'])
输出任务完成信息
print('任务完成!')
```
在完成传送火球球的任务时,您可以尝试以下扩展和改进: