大厂扎进企业级市场,与相爱更深,全球最大展会有哪些看点和机会
一年一度的AWEXR展会,近日在美国举办。
为了纪念办会15周年,AWE主办方还特意将会场搬到了首届活动举办地加州长滩。
作为XR行业的盛会,本届展会吸引了超300家厂商参展,超500位行业嘉宾登台交流分享,超6000名观众报名参会。
△图源:AWE
其中包括微软、高通、Meta、MagicLeap、Niantic、联想、PICO、XREAL等多家业界知名企业,大厂扎进企业级市场,与相爱更深,全球最大展会有哪些看点和机会以及众多新创技术公司,都在展会期间亮相发布或展出了最新的技术与产品。
AWE创始人OriInbar则发表感慨:
AWE15周年纪念日,也是XR行业的突破之年。希望这次活动能充分反映XR深厚的历史、蓬勃的现状和充满希望的未来。记得去年AWE召开时,正值全球AIGC爆火,抢尽了XR风头。
开场演讲时,OriInbar整蛊式地将自己「装进屏幕」,并用自己的虚拟人化身念由ChatGPT代笔的发言稿。
今年,OriInbar依旧能整活儿。会议开场前,戴着VisionPro,在特制的一段虚拟场景中穿梭至舞台。
△素材来源:AWE/YouTube
而再次谈及AI时,OriInbar明显少了戏谑,而透露出积极拥抱之意,会上更直接地喊出了「AI爱XR」的Slogan,希望通过AI、XR结合,共同打造对于行业、消费者有用的功能。
最后,根据市场调研机构ARtilleryIntelligence预测,2024年XR市场规模将达到350亿美元。而企业级XR市场,将远远大于消费级市场。
以下,深圳湾汇总整理了AWEXR博览会上的看点。
Meta称MR的杀手级应用是培训和模拟,新开发者加速计划发布Oculus创始人透露下一代新品为军用高通与谷歌、三星合作的XR平台即将发布索尼最新MR头显亮相,还发布了两款空间现实显示屏SnapChat可用AI生成AR镜头Niantic发布全新视觉编辑器和网页游戏引擎XREALBeamPro海外发布光学显示技术:Lumus与AddOptics达成战略伙伴,处方眼镜集成波导显示光学显示技术:Vuzix与Avegant联手,开发AR眼镜光学显示模组交互:Ultraleap新一代手势追踪方案发布,并与雷鸟达成合作交互:Doublepoint推出捏合、凝视AR交互方案交互:VoxelSensors推出可穿戴凝视交互方案AI:DigiLensARGO眼镜集成谷歌Gemini大模型AI:XRAIGlass应用集成AI,可适用于AR眼镜触感:HaptXG1手套北美发货,年内欧亚洲发货触感:WEART推出TouchDIVERPro感应手套01Meta称MR的杀手级应用是培训和模拟,新开发者加速计划发布Meta产品管理总监JamieKeane在主题演讲中,分享了MR头显在行业端的成功应用案例,并强调:
MR的杀手级应用是培训和模拟。比如,MR在实习医生外科手术中的模拟教学。
Meta混合现实应用程序总监AnandDass在分享时透露,Quest应用商店销售额已达20亿美元,在500个应用标题中,有1/5都是MR。
会上Dass宣布了一项新的开发者加速计划(MetaQuestLifestyleAppAccelerator),激励开发者利用MetaQuest在时尚、家居设计、购物、烹饪、DIY等新兴生活方式类目上的独特功能,为用户打造有趣的体验。
△图源:MetaQuest
Meta在宣传片中,列出了一款名为PianoVision的应用,它利用混合现实来教用户弹钢琴。
△素材来源:Meta
该计划为期6个月,被选定的开发者可在前期申请资金资助,同时也可获得Meta产品、技术支持。
02Oculus创始人透露下一代新品为军用早在6月初,OculusCEOPalmerLuckey就在社交平台上,宣告称将在AWE活动上宣布新品消息,即备受关注。
以至于当天Luckey所在的分享场次,房间挤满了观众。
只不过穿着人字拖的Luckey会上公布的信息并不多,仅透露:
它是由军事需求驱动的产品,但同时它也能适用于非军事目的。它很特别,也真的很酷!03高通与谷歌、三星合作的XR平台即将发布高通亮相了XR相关软件与应用技术,同时还展示了搭载骁龙AR2Gen1的QonoQXR眼镜,以及基于骁龙XR2 Gen2平台下的索尼MR头显。
高通高级副总裁兼手机、计算和XR业务总经理AlexKatouzian在活动期间做了主题分享,谈及高通骁龙平台在XR智能计算、无缝多设备体验、生成式AI的举措与进展。
△图源:高通
高通技术公司XR产品管理高级总监SaidBakadir还特别指出:
与生成式AI的最佳互动方式就是XR。值得一提的是,搭载骁龙AR1Gen1平台的明星产品新一代Meta雷朋眼镜,在活动期间也是流量明星,会场多处都能看到它的身影。
△图源:福布斯
至于未来,Alex表示高通已和Meta签订了多年VR/MR协议,双方还将有意深化软硬件系统层的合作,并覆盖至更多OEM厂商。
高通与谷歌、三星合作的XR平台即将推出,骁龙Spaces也将兼容新的平台。
△素材来源:高通
04索尼最新MR头显亮相,还发布了两款空间现实显示屏年初首次亮相的索尼MR头显,在AWE活动期间开放体验。MR头显配有4KOLED屏幕,以及配有经过优化的3D控制器。
MR头显主要面向在虚拟空间中工作的创作者、艺术家而设计。
此外,索尼还发布了两块空间现实显示器ELF-SR2(27英寸)和ELF-SR1(15.6英寸),不用佩戴XR设备,就可以体验高度逼真的三维画面,进而为3D显示、3D内容,提供设计与创作的便利性。
△ELF-SR2,图源:索尼
加州大学圣地亚哥分校就利用27英寸空间现实显示器,配合mocopi无线动作捕捉器,创作出了虚实结合的戏剧内容,观看者还可以与演员进行互动。
△素材来源:索尼/YouTube
05SnapChat可用AI生成AR镜头Snap首席技术官BobbyMurphy在会上透露了一系列AR与AI大模型相融合的技术应用。
比如全新的AI图像扩散大模型,可以将文字生成为AR镜头,并运用到用户实时的画面场景中,进而生成风格各异的图片。
△图源:Snapchat
此外,Snap还计划推出一套新的AI工具,使创作者更容易制作AR效果。
06Niantic发布全新视觉编辑器和网页游戏引擎Niantic发布了全新的视觉编辑器NianticStudio和网页游戏引擎,以让开发者、创意人员创作沉浸式XR、3D网络游戏。
NianticStudio消除了构思和可视化之间的差距,将传统的代码编译、部署、迭代开发周期简化为单一动作,每一个动作都会实时反映,带来了真正的「所见即所得」的奇妙体验。
△图源:Niantic
网页游戏引擎则主要用于简化复杂的开发任务,更加直观的框架,可帮助开发者将更多互动、游戏玩法融入XR游戏。
目前,NianticStudio已免费开放公测。
07XREALBeamPro海外发布上月在国内发新的XREAL,则借着AWEXR展会,将新品BeamPro带入海外市场。
△图源:AWE/YouTube
BeamPro搭载高通骁龙8核SoC,支持WiFi6、蓝牙5.2连接,内置4300mAh电池,支持27W快充。
机身正面设有一块6.5英寸LCD屏幕,背部设有两枚5000万像素主摄,能够拍摄空间视频。
△图源:CNET
上代Beam中的悬停、跟随模式,在BeamPro上也能够支持。
基于Android定制的NebulaOS,也能支持大多数应用的下载与眼镜端显示。
08光学显示技术:Lumus与AddOptics达成战略伙伴,处方眼镜集成波导显示活动上Lumus展示了Z-Lens2D反射波导方案,配合LCoS可以实现最高3000nit亮度、1440x1440像素,50°视场角显示画面。
在展会期间,Lumus还与处方镜片解决方案商AddOptics达成战略伙伴关系。
未来LumusZ-Lens2D反射波导架构,将能够无缝集成到AddOptics的处方镜片中,允许用户在不影响视力或精度的情况下,体验身临其境的AR体验。
09光学显示技术:Vuzix与Avegant联手,开发AR眼镜光学显示模组同在展会期间,光波导技术公司Vuzix与微型光机技术公司Avegant宣布合作,两者将联合开发AR眼镜光学显示模组。
具体而言,即Vuzix将把下一代全彩隐形波导方案,集成至AvegantLCoSAG-30L2光机中,目标是实现更高效、轻量级、全彩显示、可批量生产的模组特性,进而支持AI加持下的时尚前卫AR眼镜的设计需要。
其中,双方合作的初代原型机,在活动上也进行了展示。
10交互:Ultraleap新一代手势追踪方案发布,并与雷鸟达成合作Ultraleap在活动期间,发布了自家第二代手势追踪方案LeapMotionController2。
△图源:Ultraleap
LeapMotionController2集成了基于机器学习的手势跟踪技术UltraleapHyperion,较前代控制器有更多样的手势追踪与识别。
同时,与前代相比,LeapMotionController2具备更高分辨率摄像头、更大的识别范围,整机功耗下降了25%,体积减小了30%。
能够兼容高通骁龙XR2平台的XR设备,以及Windows、macOS等。
同期,Ultraleap、国内AR品牌雷鸟创新、神经拟态视觉系统技术商Prophesee还宣布,未来三方将联合开发基于消费级AR眼镜的低功耗手势追踪技术。
11交互:Doublepoint推出捏合、凝视AR交互方案在去年AWEXR展会上,芬兰技术商Doublepoint曾推出过适用于高通骁龙W5 平台的EvaluationKit,基于可穿戴设备内置的传感器拾取肌腱振动数据,可检测包括捏合、表面交互等微手势,进而为XR设备带来外置设备输入支持。
同时,也开放了SDK,供可穿戴厂商接入使用。
今年AWE展会上,Doublepoint再次推新。
新技术方案名为WowMouseAR,是一款基于WowMouse算法技术,打造的专为Android智能手表与XR设备的交互方案。
WowMouse在CES2024上发布,使用微手势,能将智能手表转化为手腕上的鼠标。截止目前,该应用已实现了55000次下载。
而有了AR功能,WowMouse则可以为AR设备带来灵活的交互方式。
△图源:Doublepoint
目前,WowMouseAR对MagicLeap2做了定制适配,通过蓝牙与Android智能手表配对后,即可激活「WowMouseAR模式」,允许用户在AR眼镜上凝视、捏合交互。
12交互:VoxelSensors推出可穿戴凝视交互方案空间计算传感器技术商VoxelSensors带来了全新的PERCEPT架构应用。
△图源:VoxelSensors
PERCEPT主要利用公司自研的单光子有源事件传感器SPAES,获取准确的3D场景数据,以及为可穿戴设备带入凝视追踪功能。
其中SPAES传感器检测单个光子,能以每秒高达1亿次的速度生成超高分辨率数据点,而刷新率低至10ns。
这将使设备能够在快速、低功耗的模式下,理解用户意图,结合语音、AI等交互方式,在设备端为用户呈现直观的AR体验。
△素材来源:VoxelSensors
13AI:DigiLensARGO眼镜集成谷歌Gemini大模型AR眼镜技术商DigiLens,官宣了与谷歌的合作。其ARGO眼镜,将集成谷歌Gemini大模型。
ARGO是专为企业设计的AR眼镜,搭载高通骁龙XR2平台,配置有具备SLAM功能的4800万像素摄像头,以及多枚麦克风。
△图源:DigiLens
搭载Gemini大模型后,ARGO用户在语音交互、及时知识获取时将极为便捷。
除此之外,由AI驱动的ARGO,还可以利用眼镜端侧丰富的传感器,感知使用者所处的环境、意图和着手的工作。这使得相关指令任务,能够在特定的现实场景中,叠加直观可见的虚拟对象。
并且双方还基于AI与AR的实际使用场景,特别提供增强导航辅助、零售体验、工作手册,以及外科手术等专业任务可视化效果。
△素材来源:DigiLens/X
14AI:XRAIGlass应用集成AI,可适用于AR眼镜本届AWE活动主舞台字幕均由XRAIGlass提供支持,通过手机XRAIGlass应用,或者佩戴上AR眼镜,就能获取到实时字幕与75种语种翻译,还有AI服务。
△图源:XRAIGlass
XRAIGlass称,目前应用结合了最新的扩展现实和AI技术,可以与下一代AR眼镜无缝协作。
15触感:HaptXG1手套北美发货,年内欧亚洲发货HaptX在活动期间发布了新的HaptXG1手套,目前已向北美地区发货,年内将向欧洲、亚洲发货。
△图源:AWE/X
HaptXG1有多款手套尺寸,并符合人体工程学设计,内置的数百个空气动力装置,可以为用户带来真实的触感和力反馈。
压缩空气的流动由重新设计的Airpack控制台精准控制,并配有坐式与站立式模式。
△素材来源:Skarredghost/YouTube
对于企业用户和开发者,HaptXG1配备有软件工具包HaptXSDK3.0,包含Unity插件、C API、自然准确控制器的ROS节点,以及模拟纹理、振动触感的效果。
16触感:WEART推出TouchDIVERPro感应手套WEART推出了第二代TouchDIVER触觉手套TouchDIVERPro。
TouchDIVERPro手套具有具有六个驱动点新设计,包括五个手指和手掌。透过WEART独特的多模态触觉反馈,可提供逼真的力反馈、纹理渲染和温度感应。
△素材来源:WEARTHaptics/YouTube
TouchDIVERPro手套专为XR培训、虚拟原型、远程操作,以及沉浸式体验培训类专业人士提供。
主笔:达达
编辑:陈述
题图:MetaQuest3/AWE