OD编程是一种面向对象的编程方法,它强调将系统建模为对象和类的集合,以便实现模块化、可维护性和灵活性。以下是一些OD编程的规则和最佳实践: 1. 单一职责原则每个类应该有且仅有一个引起它变化的理由...